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bmp einlesen und ausgeben



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18.02.2008, 13:30
Beitrag #5

rolfk Offline
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bmp einlesen und ausgeben
' schrieb:Hier die Dateien (ich darf wohl keine BMPs hochladen, deshalb bei Original und Kopie bitte die Dateiendung von vi nach bmp ändern).

Lv82_img[attachment=38152:Unbenannt_3.vi]
[attachment=38153:Original.vi]
[attachment=38154:Kopie.vi]

Gruß

Philipp

Ziemlich einfach. Die Unterfunktion "Write BMP Data.vi" hat eigentlich einen Bug für BMP Files. Da BMP Files und ICO Fiels eigentlich beinahe dasselbe sind wurde die Funktion so geschrieben dass sie beide schreiben kann. Icons haben am Ende noch eine BW Bitmap für die Maske angehängt. Eine BMP hat keine Maske aber das Write BMP Data.vi schreibt dies Maske trozdem immer auch wenn sie am Eingang nicht vorhanden war. Da es eine BW und damit 1Bit Maske ist, ist der extra Overhead meist nicht zu sehen, ausser die BMP ist selber BW und verdoppelt deshalb gleich. Im Prinzip kein grosses Problem da alle mir bekannten BMP Lese-Routinen die extra Daten einfach ignorieren.

Rolf Kalbermatter

Rolf Kalbermatter
Technische Universität Delft, Dienst Elektronik und Mechanik
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bmp einlesen und ausgeben - DrHoas - 08.02.2008, 11:52
bmp einlesen und ausgeben - Y-P - 08.02.2008, 12:31
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bmp einlesen und ausgeben - Y-P - 08.02.2008, 16:00
bmp einlesen und ausgeben - rolfk - 18.02.2008 13:30

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