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Case Struktur - Druckversion

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Case Struktur - Burning_Man - 19.08.2010 13:07

Hallo

ja es handelt sich um floating Zahlen, das ist ja mein Problem.
Und genau so eine Fallunterscheidung wie in deinem letzten Beispiel wollte ich durch eine einfache CASE Struktur vermeiden.


Case Struktur - dimitri84 - 19.08.2010 13:08

Hatte keine Lust konkret zu bauen ... nur zur Anschauung:

[attachment=28852]

@kaiman: Mit einem Bool-Array und der Umwandlung in einen Int-Wert ist es vielleicht etwas besser nachzuvollziehen.


Case Struktur - abrissbirne - 19.08.2010 13:21

' schrieb:ja es handelt sich um floating Zahlen, das ist ja mein Problem.
Und wie willst du sowas in C++ machen? Floatingzahlen eignen sich nicht zu einem Vergleich, auch nicht in C++.


Case Struktur - dimitri84 - 19.08.2010 13:25

' schrieb:Und wie willst du sowas in C++ machen? Floatingzahlen eignen sich nicht zu einem Vergleich, auch nicht in C++.
Er prüft ja nicht auf Gleicheit. Trotzdem berechtigter Hinweis.


Case Struktur - SeBa - 19.08.2010 14:08

So aus Spaß...Big Grin

[attachment=28857][attachment=28858]


Gruß SeBa


Case Struktur - BerndDasBrot - 19.08.2010 15:05

Man könnte einen Typcast nach Integer einfügen.

Dann funktioniert das Beispiel von Kaiman.

Gruss, BDB
Lv82_img


Case Struktur - Lucki - 19.08.2010 17:04

Und da hier niemand die Funktion "Schwellwert 1D" in den Ring wirft, muß ich das tun:
[attachment=28873]


Case Struktur - dimitri84 - 19.08.2010 18:21

' schrieb:Und da hier niemand die Funktion "Schwellwert 1D" in den Ring wirft, muß ich das tun:
[attachment=57707:clip.png]
Das merk' ich mirTop1