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PS/2 Testapplikation - Druckversion

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PS/2 Testapplikation - Timmey - 19.09.2006 13:28

Hej! Hab mal wieder eine neue grandiose Aufgabenstellung bekommen!
Es geht darum das Kabel am PS/2 Anschluss zu testen. Zu diesem Zweck ist "uns" die Idee gekommen (die Anforderungen wollen es so), dass von einem PS/2 Anschluss an PC1 ein Kabel zu PC2 führt. Während das Testprogramm initialisiert wird testet es alle Schnittstellen durch (RS232, Sorcus, Vector usw) und es muss eben auch der PS/2 Anschluss auf seine Funktionsfähigkeit überprüft werden.

Dazu möchte ich einfach immer eine Art "ok" über den PS/2 Anschluss senden - Inhalt spielt erstal keine Rolle. Leider finde ich in den Visa Controls keine Möglichkeit den PS/2 Anschluss an zu sprechen :closedeyes:
Unter RS232 war es so schön einfach mal eben ein Visa Write auf zu setzen und was zu senden. Hab bisher nichts in der LabVIEWhilfe gefunden. Laut Wiki (http://de.wikipedia.org/wiki/PS/2-Schnittstelle) gibt es aber nur eine Datenleitung (und ein Clock). Hat jemand nen Tipp wie ich das möglichst ohne große Probleme hinbekomme Daten über PS/2 zu senden?


PS/2 Testapplikation - eg - 19.09.2006 14:24

Ich würde mal dazu die Keyboard-VIs verwenden.

Gruss, Eugen


PS/2 Testapplikation - Timmey - 19.09.2006 14:37

Bin ja nicht besonders selbstkritisch aber darauf hätte ich auch kommen können Big Grin
Dangge fürn Hinweis und ich hoffe ihr wart heute alle früher bei der Arbeit als ich und müsst nicht noch bis 19 Uhr was tun!


PS/2 Testapplikation - Timmey - 19.09.2006 15:05

Joor wäre ne Möglichkeit, man könnte zum Überprüfen einfach nen Keyboard anschließen (das ja eh dran sein sollte) und dem User vorgeben welche Tasten er betätigen soll, diese dann abgleichen und die Funktionfähigkeit bestätigen / oder auch nicht. Aber sowas wie nen Output scheint es leider nicht zu geben...


PS/2 Testapplikation - A.Berndsen - 19.09.2006 15:57

PS/2 ist doch auch nur ein Input!
Oder?

Gruß
Andreas


PS/2 Testapplikation - Timmey - 19.09.2006 16:49

Laut wiki ist der PS/2 Anschluss bidirektional. Außerdem müssen ja bestimmte Geräte die sich an einem PS/2 Anschluss befinden erst identifiziert werden, z.B. Gamingmaus. Würde behaupten dass der PC in dem fall ja auch ne Anfrage an das Gerät senden muss "wer bist du"... Aber ganz sicher bin ich mir da auch nicht!


PS/2 Testapplikation - A.Berndsen - 19.09.2006 16:57

Da könntest Du allerdings recht haben.
Vielleicht gibt's ne Möglichkeit über WinApi darauf zuzugreifen. Da hab ich aber keinen Ahnung, muß ich gleich gestehen.

Grüßle
Andreas


PS/2 Testapplikation - dc6xs - 19.09.2006 17:43

Hi!

Hab da noch ne Idee,

wenns ums testen geht, ist es vllt schlecht wenn man den PS/2-Port am PC dafür verwendet, weil Windows einem vielleicht dazwischen funkt..
Wie wäre es einen Adapter Parallelport auf PS2 und per LabVIEW das PS2-Protokoll zu emulieren?


Gruß, Rob


PS/2 Testapplikation - Timmey - 20.09.2006 10:13

' schrieb:Hi!

Hab da noch ne Idee,

wenns ums testen geht, ist es vllt schlecht wenn man den PS/2-Port am PC dafür verwendet, weil Windows einem vielleicht dazwischen funkt..
Wie wäre es einen Adapter Parallelport auf PS2 und per LabVIEW das PS2-Protokoll zu emulieren?
Gruß, Rob


Sowas in der Art hatte ich vor, nur das ich die Tage nen Kabel bekomme, dass PS/2 auf USB umsetzt und umgekehrt (mit entsprechendem Umwandler). Dann sende ich definierte die Daten über den USB Anschluss und mein PS/2 Kabel an den PS/2 Input Port, fange diese mit LabVIEW ab und vergleiche den Inhalt des empfangenen Frames mit den definierten Datenwerten die ich vorher über USB gesendet habe!