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Debouncing einer Tastatur



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09.11.2015, 17:17
Beitrag #30

GerdW Offline
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LVF-Team

Beiträge: 17.412
Registriert seit: May 2009

LV2021
1995
DE_EN

10×××
Deutschland
RE: Debouncing einer Tastatur
Hallo dehmelp,

was mir so auffällt:
- Im Timeout-Event wird ein Array leider gelöscht, ist sicher nicht so gewollt…
- im Event "Taste gedrückt" bekommst du nicht nur die gedrückte Taste gemeldet, sondern auch den Zeitpunkt. Warum verwendest du diese Angabe nicht?
- ist es wirklich nötig, im Timeout einen Wert "999" in das/die Array einzutragen? Ohne diese zusätzliche Schikane könnte dein VI deutlich einfacher werden…
- da sind mehrere Coerciondots zu sehen…
- die zwei oberen Schieberegister würde ich mit U8-Werten versehen: im Event bestimmst du doch schon einen U8-Wert - warum packst du den nicht ins Array?

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Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 21.10.2015, 12:08
RE: Debouncing einer Tastatur - GerdW - 21.10.2015, 13:09
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 22.10.2015, 09:04
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 11:09
RE: Debouncing einer Tastatur - NoWay - 26.10.2015, 11:20
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 11:23
RE: Debouncing einer Tastatur - NoWay - 26.10.2015, 11:35
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 12:25
RE: Debouncing einer Tastatur - TDO - 26.10.2015, 12:44
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 29.10.2015, 11:12
RE: Debouncing einer Tastatur - TDO - 29.10.2015, 12:35
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RE: Debouncing einer Tastatur - GerdW - 29.10.2015, 18:22
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 04.11.2015, 09:21
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 09.11.2015, 13:13
RE: Debouncing einer Tastatur - GerdW - 09.11.2015 17:17

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