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Unterschied Managed/Unmanaged C++ DLL?



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22.01.2010, 15:15 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2010 15:40 von RoLe.)
Beitrag #11

RoLe Offline
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Unterschied Managed/Unmanaged C++ DLL?
Vermutlich (fast sicher, wenn rolfk das so sieht) habe ich da Mist erzählt, bin ja auch noch am üben.-_-
Bei meinen Übungen habe ich das aber so wie ich oben geschrieben habe hinbekommen.
Nun muss ich mal schauen, warum das bei mir damals (meine Übungen) nicht gingUnsure

Die 2 Parameter werden in der "SerComLayer.dll" sonst nirgens verwendet, dienen nur dazu mehr als einen Rückgabewert zu haben.
In der folgenden Lösung werden da ja auch keine refernzen übergeben. (leere konstanten)
Und ref sind keine Pointer sondern Referenzen, im Prinzip dasselbe nur eben manged.

ABER:
Das ganze funktioniert ja "fast" so wie es ist.
Habe an den 2 Eingängen eine Konstante ran gemacht + zuerst die Funktion Init gemacht.
Nun habe ich Daten in der Ausgabe, so einfachBig Grin


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.·´¯)--> Leben ist das, was dir passiert, wenn du eifrig dabei bist andere Pläne zu machen <--(¯`·.
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22.01.2010, 23:46
Beitrag #12

M4Z Offline
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Unterschied Managed/Unmanaged C++ DLL?
Wow RoLe, super!
Das hat mich echt weitergebracht! Dass ich da nicht selbst draufgekommen bin *tsts*

Bei isPrompt hast du auch kein true hinbekommen oder? aber das ist im Moment noch egal.

Erstmal DANKE! an alle.
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