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Parallelisierung von DLLs



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25.07.2012, 21:55
Beitrag #3

GerdW Offline
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Beiträge: 17.435
Registriert seit: May 2009

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RE: Parallelisierung von DLLs
Hallo Herm,

Zitat:welches der lossy queue sagt, dass es jetzt ein weiteres Bild ausgeben kann ("Element auslesen" von VI "Queue-Status lesen" auf TRUE setzten)
Das klingt für mich nach einer RaceCondition, wenn mehrere Prozesse sich Daten aus der Queue holen sollen: Es könnte passieren, das gleichzeitig zwei parallele "DLL"-Routinen sich auf die gleiche Weise sich die Elemente in der Queue ausgeben lassen und dann das gleiche Bild analysieren... Daten immer per DeQueue aus der Queue auslesen!

Vorschlag:
- Steuer die parallelen Routinen über die Anzahl der in der Queue gespeicherten Daten: sind nur wenige Daten enthalten, laufen nur 1 oder 2 Routinen. Werden es mehr als 10 Elemente, darf die 3. Routine helfen. Liegen mehr als 20 Elemente in der Queue, greift die 4. Routine ein. Und immer Daten per DeQueue abfragen!!!
- Erlaubt die DLL überhaupt parallele Zugriffe auf die gleiche Funktion?

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Nachrichten in diesem Thema
Parallelisierung von DLLs - Herm - 19.07.2012, 14:07
RE: Parallelisierung von DLLs - Herm - 25.07.2012, 13:04
RE: Parallelisierung von DLLs - GerdW - 25.07.2012 21:55
RE: Parallelisierung von DLLs - Herm - 26.07.2012, 09:46
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RE: Parallelisierung von DLLs - Herm - 26.07.2012, 13:42
RE: Parallelisierung von DLLs - Herm - 20.08.2012, 14:43
RE: Parallelisierung von DLLs - Herm - 21.08.2012, 09:32

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