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Bewegungssimulation



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15.07.2014, 18:07 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2014 18:11 von jg.)
Beitrag #5

jg Offline
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RE: Bewegungssimulation
Es bleibt ein Ratespiel.
Welches Objekt ist der Grafikring? "Bewegung nach links"?
Wenn dem so ist, dann funktioniert dein Versuch nur, wenn sich die Tank-Füllstandslinie genau um 1 Pixel "erhöht", wenn du den Wert um 1 änderst. Das wäre jetzt schon ein großer Zufall.

Besser und Variabler:
Aus Größe des Tanks in Pixels, Lage des Tanks im Frontpanel sowie Min & Max Anzeige lässt sich auf die Lage der "Wasserlinie" in Pixeln berechnen. (Die Mathematik dazu darfst du dir selber überlegen). Wenn du das hast, dann weißt du auch, wo du den Grafikring positionieren musst.
   

Gruß, Jens

EDIT: Und was willst du mit dem Rendezvous VIs erreichen? Der Screenshot führt dazu, dass die untere Schleife immer wieder (jedes 5. Mal) eine Durchlaufzeit von 1600 ms anstatt 800 ms hat. Soll das so sein? Und dass der Stopp-Button nicht funktioniert, darauf hat dich Gerd schon hingewiesen.

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

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Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 16:47
RE: Bewegungssimulation - Trinitatis - 15.07.2014, 17:01
RE: Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 17:36
RE: Bewegungssimulation - GerdW - 15.07.2014, 18:00
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RE: Bewegungssimulation - jg - 15.07.2014, 21:01
RE: Bewegungssimulation - GerdW - 15.07.2014, 19:08

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