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Extreme Laufzeitkosten durch Dynamic Dispatching?



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16.01.2013, 13:19
Beitrag #7

Kiesch Offline
LVF-Stammgast
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Registriert seit: Mar 2009

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RE: Extreme Laufzeitkosten durch Dynamic Dispatching?
Mal ein kleines Update von mir:

Der Jahreswechsel hat mal wieder zugeschlagen und aktuell bin ich so zugeschüttet mit anderer Arbeit, dass ich mich gerade um das Problem nicht kümmern kann. Wenns wieder weniger wird häng ich mich da wieder dran. Die OO Sektion ist ja eh übersichtlich genug dass das oben bleibt.

Was die Benutzung von Polymorphen VIs angeht: Ziel war es die Funktionalität in einer Number Oberklasse zu kapseln, so dass ich Daten zum Beispiel auch in Arrays einfach als "Number" handhabe und da dann auch gleichzeitig Integers und Double Zahlen drin haben und handhaben kann (und die entsprechend nicht in mehreren Arrays Datentyprein trennen muss). Entsprechend soll auch nicht zur Programmierzeit spezifiziert werden müssen, mit was da eigentlich gerechnet wird (ausser das "Startformat", in dem man die Numbers einmal erstellt). Nebenbei könnte man damit auch die häufig auftauchenden Probleme bei Vergleichen von Floats von vorneherein vermeiden indem man die Vergleichsfunktion der Klasse entsprechend richtig über eine Differenzbildung definiert.

Gruß Kiesch

P.S: Meld mich wieder wenns was neues gibt.

Zitat:Märchen und Geschichten werden erzählt am Lagerfeuer, technischen Fakten werden mitgeteilt (oder so). (Genauso wie Software nicht auf einem Server "herumliegt", die ist dort installiert.)
*Zitat: IchSelbst*
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RE: Extreme Laufzeitkosten durch Dynamic Dispatching? - Kiesch - 16.01.2013 13:19

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