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Speicher-Allokation vs. Konstante



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19.12.2016, 10:44 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.12.2016 11:49 von Trinitatis.)
Beitrag #1

Trinitatis Offline
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18055
Deutschland
Speicher-Allokation vs. Konstante
Hallo zusammen,

ich möchte von 4 verschiedenen Kameras Bilddaten einsammeln. Dadurch entstehen irgendwann 2D-U32-Arrays mit 1024*3000 Werten.
Hierbei möchte ich mit dem Speicher so effizient wie möglich umgehen. Also nehme ich mir ein "leeres" 2D-Array und beschreibe diese zeilenweise während der Daten-Akquise.

Meine Frage ist nun, ob es ratsam ist, das "Leer-Array" beim Aufruf des jeweiligen VIs jedesmal zu initialisieren und somit jedes Mal eine Speicheranforderung zu stellen, oder ob es effizienter sein könnte, dieses "Leer-Array" als Konstane ins VI zu legen, in der Erwartung, dass der nötige Speicher beim Laden der EXE einmal allokiert wird.


Gruß, Marko
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Speicher-Allokation vs. Konstante - Trinitatis - 19.12.2016 10:44

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