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number crunching in LV = nix gut



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14.12.2009, 10:36 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.12.2009 10:37 von gottfried.)
Beitrag #4

gottfried Offline
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number crunching in LV = nix gut
Hallo,

danke für Eure Kommentare. In der Anlage seht Ihr meine Vorgangsweise. Das ist eine brute force Wärmeleitungsgleichung instationär in 3D.

Das Ganze in Array-arithmetik zu rechnen ist in LV sicher möglich aber ich müsste auch die verschobenen Arrays, also was ich mit x(1,j,k-1) etwa anspreche nochmals speichern. Ein Array hat aber 3,3M Elemente - diese Vorgangsweise fand ich nicht gangbar.

Das die Formula Node nicht kompiliert wird, war mir neu. Auch das das Ding irgendetwas mit units mach auch. Die Frage "wo steht das" geht wohl wie immer ins Leere....Wink

Mathscript ist Quatsch (völliger! - keine Debugmöglichkeit für gerufene Functions), extrem langsam, muss extra bezahlt werden... was ich auch schon oft lautstark kundgetan habe.

Die Sache läuft, was ich noch interessant finde ist ein Versuch in Array-Arthmetik in FORTRAN.

Danke Euch


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number crunching in LV = nix gut - jg - 13.12.2009, 22:13
number crunching in LV = nix gut - gottfried - 14.12.2009 10:36
number crunching in LV = nix gut - jg - 14.12.2009, 21:07
number crunching in LV = nix gut - jg - 18.12.2009, 00:32

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