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Spiel aufmöbeln



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04.03.2011, 10:11 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.03.2011 10:13 von NWOmason.)
Beitrag #7

NWOmason Offline
Simultator
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RE: Spiel aufmöbeln
(04.03.2011 09:15 )fujiman schrieb:  Ich möchte dieses Spiel ein bisschen verbessern und witziger gestalten. Wie zum Beispiel ein Musikstück im Hintergrund laufen lassen. Oder bei Zeitüberschreitung ein Warnton erklingen lassen, doch leider habe ich so gut wie keine Ahnung von Labview und meine Fähigkeiten sind sehr eingeschränkt.

Hallo,

für die beiden Aufgaben bringt LabVIEW schon die nötigen VIs mit, sowohl für einen Warnton (Beep.vi), also auch für die Hintergrundmusik (Playfile.vi).


Hier noch eine Anmerkung zum Spiel selber: Es wäre schön, wenn der Schwierigkeitsgrad aufsteigend gewählt werden könnte. Normal fängt man ja in Level eins an und arbeitet sich dann hoch. Hier ist aber Level eins das höchste.


Beste Grüße,
NWO


@Edit: Hehe, Gerd war wieder schneller.

Optional könnte es ja eine Einstellung im Spiel geben, die die Hintergrundmusik ausschaltet.


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9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen: Ich bin nicht verrückt,
die andere summt die Melodie von Tetris
.

NI schrieb:To use the abort button is like using a tree to stop a car!

(20.01.2012 11:02 )NWOmason schrieb:  Getting Started with NI LabVIEW Student Training
http://zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/7466

Introduction to NI LabVIEW - Learn LabVIEW Basics
http://www.ni.com/gettingstarted/labviewbasics/

Top 5 der Empfehlungen für LabVIEW-Einsteiger
http://www.ni.com/newsletter/51735/de/
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