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LVOOP-Anfänger, Kommentar zu Programm



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08.03.2011, 14:22
Beitrag #6

Martin Heller Offline
LVF-Stammgast
***


Beiträge: 250
Registriert seit: Feb 2010

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5232
Schweiz
RE: LVOOP-Anfänger, Kommentar zu Programm
Vielen Dank. Wusste nicht das es "so" wenig benutzt wird.


(08.03.2011 08:46 )<<oenk>> schrieb:  Für Treiber würde ich persönlich keine LVOOP Klassen nehmen, sondern GOOP Klassen (ich muss auch gestehen, ich bin ein GOOP Fan 2hands). Somit habe ich immer nur eine Instanz meines Treiber-Objektes und muss mir keine Gedanken machen, sollte ich dummerweise den Draht verzweigen. Bei LVOOP Klassen hast du dann ja immer ein neues Objekt, da es ja bei einer Verzweigung kopiert wird, aber weiterhin auf den gleichen Treiber zugreift.
Hast du hier ein Beispiel dazu?

(08.03.2011 08:46 )&amp;lt;&amp;lt;oenk&amp;gt;&amp;gt; schrieb:  btw: ich hoffe hiermit nicht schon wieder die Diskusion LVOOP <-> GOOP angestachelt zu haben Angel_not
Zu der Anstachlung Talk kann ich nicht viel dazu sagen, da ich von LVOOP nur das Beispiel der Uhr und einpaar weitere "angeschaut" habe Blush, GOOP kenn ich gar nicht. Ansage Unsure


Jedenfalls vielen Dank für eurer Zutun. Big Grin

mfg Martin
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RE: LVOOP-Anfänger, Kommentar zu Programm - Martin Heller - 08.03.2011 14:22

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