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CPU Auslastung



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08.05.2015, 15:30 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2015 15:46 von Trinitatis.)
Beitrag #24

Trinitatis Offline
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7.1 / 8.0 /2014-1, 18
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RE: CPU Auslastung
(08.05.2015 15:25 )Agenth schrieb:  Das habe ich bereits probiert, die Schleifen laufen unterschiedlich schnell - aber wie auch sonst? Wie lässt sich mein Programm dadurch optimieren?

naja, dass die Schleifen unterschiedlich schnell laufen kann ja auch gut sein. Wenn aber fast alle Schleifen nach 10s eine Iteration im Bereich von 1000-5000 aufweisen und eine Schleife 20000000, dann würde ich in dieser mal nachsehen.
Es kann aber natürlich auch sein, dass es eben die Summe aus allen zu "schnell" laufenden Schleifen ist - dann wird´s schon schwieriger.


Gruß, Marko


Edit:

Ich habe eben nochmal in dein VI gesehen. Ein m. Mn. nach grober Fehler ist schon die gesamte Pollerei in deinem VI. D.h. der Grundaufbau ist schon sehr fragwürdig.

Wenn du also nun versuchst, alle Schleifen mit waits vollzupflastern und das VI irgendwann umfangreicher wird, dann wird´s immer suboptimaler. Su solltest dir mal das Prinzip der Producer-Consumer-Struktur ansehen. Dann würde dein VI auch deutlich übersichtlicher und später besser wartbarer.

Gruß, Marko
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