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Queued State Machine



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07.09.2007, 08:46
Beitrag #11

RoLe Offline
LVF-Guru
*****


Beiträge: 1.236
Registriert seit: Jul 2007

-
1997
en

0
Schweiz
Queued State Machine
' schrieb:Es geht nicht nur um den State "Exit", sondern um ein paar andere auch.

Es ist ja auch nur bei Exit ein Problem, bei den anderen eh nicht.
Es geht doch darum, gewisse State zu priorisieren, oder nicht.
Dazu wär die vorgeschlagene Funktion gedacht.

' schrieb:P.S. im Anhang was zum Basteln.

Also erstmal, wir basteln nicht Wink
Mit deinem Beispiel1 geht mein Vorschlag.
Dann müsstes du schon mal ein Beispiel machen/zeigen, wo mein Vorschlag nicht funktioniert.

Ansonsten würde ich die Erfassungs-Schlaufe nicht mit einer Queue (oder wenn schon mit einer 2ten) machen.
Je nach dem was die anderen State ausführen, wird die Erfassungsschlaufe nichts machen, du hast eine unregelmäsige ausführungszeit.

.·´¯)--> Leben ist das, was dir passiert, wenn du eifrig dabei bist andere Pläne zu machen <--(¯`·.
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07.09.2007, 08:57
Beitrag #12

eg Offline
LVF-SeniorMod


Beiträge: 3.868
Registriert seit: Nov 2005

2016
2003
kA

66111
Deutschland
Queued State Machine
' schrieb:Ansonsten würde ich die Erfassungs-Schlaufe nicht mit einer Queue (oder wenn schon mit einer 2ten) machen.


Das könnte wirklich eine gute Lösung sein.

Danke, eg

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