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Türme von Hanoi rekursiv programmieren?



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05.11.2010, 13:20
Beitrag #10

SeBa Offline
LVF-Guru
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Beiträge: 2.025
Registriert seit: Oct 2008

09SP1 & 10 FDS
2008
DE

65xxx
Deutschland
Türme von Hanoi rekursiv programmieren?
' schrieb:Darstellung des Ablaufes als Zähler/Grafik in LV

Hab mal bei diesem Aspekt angefangen, da der Algorithmus an sich ja schon existiert. Den Text zu zerpflücken und in Anweisungen zu zerlegen ... hatte ich keine LustBig Grin

So als Anstoß hab ich mal den 1. Turm aufgestapelt. Weitestgehend variabel gestaltet.
Es wird nur der Erste Turm gefüllt. Das soll dir helfen dich mit den Paint Funktionen zurechtzufinden. Das Verschieben der Teile auf die anderen Türme bedeutet im einfachsten Fall (ohne das Verschieben zu animieren) einfach eine Neuzeichnung mit allen Türmen.

       

Lv09_img2
Sonstige .vi  Hanoi_GUI_Prototyp.vi (Größe: 22,44 KB / Downloads: 335)



Gruß SeBa

Dieser Beitrag soll weder nützlich, informativ noch lesbar sein.

Er erhebt lediglich den Anspruch dort wo er ungenau ist, wenigstens eindeutig ungenau zu sein.
In Fällen größerer Abweichungen ist es immer der Leser, der sich geirrt hat.

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Türme von Hanoi rekursiv programmieren? - SeBa - 05.11.2010 13:20

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