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Statemachine-Projekt…



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13.06.2022, 16:02
Beitrag #16

jg Offline
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Beiträge: 15.864
Registriert seit: Jun 2005

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Franken...
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RE: Statemachine-Projekt…
Hallo,

wenn du das FP meines Templates verwendest, dann hast du alle Bedien- und Anzeige-Elemente, die du zur Lösung der Aufgabe benötigst.

Meine State-Machine enthält die folgenden Fälle:
   

Per Schieberegister führe ich nur den Anzeige-Cluster durch:
   

Den Münzeinwurf-Cluster mit den Buttons musst du nur in der Eventstruktur verwenden. Jede Button-Betätigung entspricht dem Einwurf einer Münze, entsprechend wird die Anzeige "Einwurf" hier immer weiter aufaddiert.

Die Aufgabenstellung ist an dieser Stelle etwas unklar: Soll nach jedem Einwurf überprüft werden, ob das Geld schon auslangt, oder erst bei Betätigung de OK-Buttons.

Bei meiner State-Machine mache ich das nur nach Betätigung "OK", und dann wird in einen der beiden Anzeige-Cases gesprungen. Ein wenig Quick&Dirty, aber so könnte es im Prinzip gehen:
   

Gruß, Jens

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

!! BITTE !! stellt mir keine Fragen über PM, dafür ist das Forum da - andere haben vielleicht auch Interesse an der Antwort!

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Test 1 - riu14 - 04.05.2022, 10:22
RE: Statemachine-Projekt… - GerdW - 04.05.2022, 13:44
RE: Statemachine-Projekt… - IchSelbst - 04.05.2022, 15:16
RE: Statemachine-Projekt… - th13 - 05.05.2022, 08:52
RE: Statemachine-Projekt… - riu14 - 05.05.2022, 14:39
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RE: Statemachine-Projekt… - Hubert R. - 07.05.2022, 13:32
RE: Statemachine-Projekt… - riu14 - 07.06.2022, 17:01
RE: Statemachine-Projekt… - riu14 - 07.06.2022, 18:55
RE: Statemachine-Projekt… - jg - 09.06.2022, 00:42
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RE: Statemachine-Projekt… - jg - 10.06.2022, 13:22
RE: Statemachine-Projekt… - riu14 - 13.06.2022, 11:28
RE: Statemachine-Projekt… - jg - 13.06.2022 16:02
RE: Statemachine-Projekt… - riu14 - 14.06.2022, 17:11
RE: Statemachine-Projekt… - jg - 14.06.2022, 17:37
RE: Statemachine-Projekt… - jg - 15.06.2022, 13:44
Getränkeautomat - riu14 - 04.05.2022, 11:34

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