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Graphische Bewegung / Animation darstellen



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12.09.2007, 10:45
Beitrag #1

florianBO Offline
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10249
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Hallo,

wie kann ich in LV eine Bewegung zum Beispiel in einem Rohr darstellen (Moleküle, die sich durch ein Rohr bewegen) ?
Die Bewegung soll dargestellt werden, solange ein Taster gedrückt wird.

Kennt hier jemand ein LV-Programm? Oder gibt es in LV schon fertige Module?

Grüße aus Bochum

Florian
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12.09.2007, 11:01 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2007 21:06 von jg.)
Beitrag #2

A.Berndsen Offline
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724xx
Deutschland
Graphische Bewegung / Animation darstellen
Das kannst Du mit ein paar Bildern in einem PictRing schaffen.
Siehe beigefügtes VI!

Gruß
Andreas

(VI LV 8.0)


Angehängte Datei(en)
Sonstige .vi  Dog_run.vi (Größe: 19,03 KB / Downloads: 1455)

Geht nicht, gibts nicht!
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13.09.2007, 07:30 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.09.2007 08:24 von Y-P.)
Beitrag #3

Achimedes Offline
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72461
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Oder du schaust dir mal in den Beispielen das robot.vi an. Such nach "robot" und er zeigt es dir dann.
Da siehst du was du alles mit einem Bild anstellen kannst. Nur ist das für deine Anwendung wahrscheinlich mit Kanonen auf Spatzen geschossen.

Die Lösung von Andreas ist bestimmt besser für dein Programm.

Grüße
Achimedes

Wer Rechtschreibfehler findet .... darf sie behalten.
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02.12.2010, 11:16
Beitrag #4

jgk1991 Offline
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32694
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Ich habe mal ne Frage.... Ring Properties... ich kann das bei den Elemten nicht finden.... ich habe da PictRing gefunden...das ist aber nicht gleiche

Das eine ist ne anzeige der auf den input wartet. halt Ring Properties und das andere PictRing ist halt nicht ganz.

Kann mir einer Sagen wo ich Ring Properties finde ?

Ich habe die Suche natürlich schon benutzt...

ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Mit freundlichen Grüßen


Jamin Kirschmann
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02.12.2010, 12:50
Beitrag #5

jgk1991 Offline
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32694
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Wenn jemand nicht weiss was ich meine kann ich es ihm gerne noch genaurer erklären, bloß ich weiss nicht was daran jetzt unklar ist.
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02.12.2010, 13:03 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.12.2010 13:03 von Achim.)
Beitrag #6

Achim Offline
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978xx
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Hast du mal ein Bild von dem "Element", dass du nicht finden kannst? Ich weiß nicht was du da meinst...


Abgesehen davon:
Du könntest dir auch ein Animated-Gif erstellen (Freeware dafür im Netz...) und das dann verwenden! Das (Animated-) GIF könntest du auch in einen PictureRing laden... so könntest du dann z.b. als Wert 0 den Zustand "vorne", als Wert 2 den Zustand "hinten" und als Wert 1 das animierte GIF "Bewegung von vorne nach hinten" darstellen

A.

"Is there some mightier sage, of whom we have yet to learn?"

"Opportunity is missed by most people because it is dressed in overalls and looks like work." (Thomas Edison)
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Anzeige
02.12.2010, 13:22 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.12.2010 13:24 von jg.)
Beitrag #7

jgk1991 Offline
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32694
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Ich würde dsa gerne so haben ...

Ich konnte jetzt Copy Pase machen, ich wollte aber schon gerne wissen wo ich das finde.

Es geht allgemein um die Anzeige selbst, die ist so ähnlich wie das PictRing: Aber dabei kann man die Bilder nur aus lesen und bei dem Vi was ich jetzt hoch lade(wurde bei diesem thema auch gepost) ist das so das man es einen eingang´s steuerung hat.

Oder versteh ich das Falsch ?


Sonstige .vi  Dog_run.vi (Größe: 19,03 KB / Downloads: 535)
(Lv10)
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02.12.2010, 14:15
Beitrag #8

unicorn Offline
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8.6.1, 2010 - 2012
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10xxx
Deutschland
Graphische Bewegung / Animation darstellen
Ich würde zur Darstellung von beweglichen Objekten die Picturefunktionen oder die 3D-Graphikfunktionen verwenden. Mit den Picturefunktionen kann man Kreise an in Echtzeit berechnete Stelle zeichnen. Ein Picture Ring ist da sehr statisch: Man kann die Bilder nur manuell bei der Programmierung importieren. Ab 10 wird es anstrengend.

Vielleicht kannst Du noch etwas mehr zum Zweck der Anwendung sagen?
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02.12.2010, 14:16
Beitrag #9

GerdW Offline
______________
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10×××
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Graphische Bewegung / Animation darstellen
Hallo Jamin,

drängeln, egal ob per mehrfacher PN oder per erneutem Posting (innerhalb von 1,5h über die Mittagspause normal arbeitender Menschen), ist hier nicht gern gesehen!

Dein VI zeigt einen PictRing, der periodisch "durchgeblättert" wird. Wo ist jetzt dein Problem?

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02.12.2010, 14:31
Beitrag #10

jgk1991 Offline
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32694
Deutschland
Graphische Bewegung / Animation darstellen
Tut mir leid, ich werde auf jeden Fall mich in der hinsicht mehr zurück halten.

Ich suche das Objekt, womit der Hund dargstellt wird.

Es geht im allgemeinen darum das ich ein Silo bauen will, bei dem man sieht wie das Wasser in den Leitung fliest und wieder Aufhört. Jenach dem, wie man das Fentiel einstellt(Auf oder zu )

Die Bilder würde ich dann mit Paint selber malen und dort einfügen. Und daran würde ich dann einen Takt anschliesen.

Denn lass ich dann Vorwärtslaufen oder halt Rückwerts jenachdem wie man das Ventil einstellt.

Ich würde halt gerne einfach wissen wie ich das Objekt erstelle und einstellen muss damit es Funktioniert.

Tut mir echt leid, GerdW wird nicht wieder Vorkommen.
und auch an alle Anderen den ich zum Anstoß war.

Mit freundlichen Grüßen

Jamin Georg Kirschmann
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