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Melder Performance



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06.09.2014, 12:07 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.09.2014 12:11 von jg.)
Beitrag #7

jg Offline
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RE: Melder Performance
(06.09.2014 11:48 )D_Sev schrieb:  Und Tadaa..ein satter Performance Gewinn von -100% Flop
Aber genau hingeschaut, der Obtain/Destroy Fall erzeugt in meinem VI die Queues nur 1x VOR der Schleife. Gerade das bringt Performance - und führt (hoffentlich) zu weniger Speicherfragmentierung als dauerndes Neu-Erstellen.

Gruß, Jens

EDIT: Wenn ich Obtain/Destroy wieder in die Schleife mit reinnehme, dann ist die FGV-Variante trotz Shared Resource wieder schneller!!!

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

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Nachrichten in diesem Thema
Melder Performance - D_Sev - 05.09.2014, 21:49
RE: Melder Performance - D_Sev - 06.09.2014, 08:43
RE: Melder Performance - GerdW - 06.09.2014, 09:45
RE: Melder Performance - D_Sev - 06.09.2014, 11:48
RE: Melder Performance - jg - 06.09.2014 12:07
RE: Melder Performance - jg - 06.09.2014, 10:38
RE: Melder Performance - jg - 06.09.2014, 11:20
RE: Melder Performance - D_Sev - 06.09.2014, 12:40
RE: Melder Performance - jg - 06.09.2014, 14:57
RE: Melder Performance - D_Sev - 06.09.2014, 15:43
RE: Melder Performance - D_Sev - 06.09.2014, 17:40
RE: Melder Performance - GerdW - 07.09.2014, 19:12
RE: Melder Performance - jg - 08.09.2014, 10:53
RE: Melder Performance - GerdW - 08.09.2014, 10:56

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