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Debouncing einer Tastatur



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26.10.2015, 11:35
Beitrag #7

NoWay Offline
LVF-Gelegenheitsschreiber
**


Beiträge: 241
Registriert seit: Jul 2013

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Deutschland
RE: Debouncing einer Tastatur
Hab dir da mal zusammengeklickt:
   

Übe das in einem leeren VI! Wenn man etwas nicht versteht, erarbeitet man sich das häppchenweise. Erstelle eine Eventstruktur in einer While Schleife z.B., damit das Event mehr als einmal ausgeführt wird. Mit einem einfachen boolschen control und einem Anzeigeelement kannst du das dann testen.

Mein Screenshot sollte eigentlich alles erklären: Wenn du auf einen Tastendruck reagieren willst, dann wählst du in der Mitte dein boolsches Element (= den Schalter) und rechts "Value Change" (=Wertänderung).
WAS dann passiert programmierst du in dem entsprechenden Case der dann in deiner Eventstruktur auftaucht. Ist garnicht so schwer. Trau dich und probier es aus. Ich versichere dir, du kannst (in einem leeren VI) nichts kaputt machen Wink

Gruß,
NoWay
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