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Debouncing einer Tastatur



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29.10.2015, 11:12 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.10.2015 11:13 von dehmelp.)
Beitrag #12

dehmelp Offline
LVF-Grünschnabel
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Beiträge: 34
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RE: Debouncing einer Tastatur
Hi Gerd.
Die Tipps sind schonmal super. Ich hab auch versucht einen Eventcase zu erschaffen der auf Tastendrücke reagiert, aber nur halb geschafft.

Wenn ich einen zweiten Case (außer dem Timeout Case) erstelle und editiere (also unter edit events) kann ich einen Case erstellen der auf die Tastendrücke hoch/runter/rechts/links reagiert. Das funktioniert auch (Hab´s mit Boolean LED und TRUE/FALSE Konstanten getestet).

Leider gibt es (?) unter edit events nicht alle Zeichen der Tastatur...Das was mit oben unten klappt klappt also mit LKJ nicht. Sad
Bestimmt muss ich einfach die Tasten LKJ als Event definieren(bzw. Tastendrücke allgemein als Event definieren), nur fehlt mir da das Wissen. Die Hilfefunktion hat mich da ja leider auchnicht weiter gebracht. :/

Grüße,
Philipp
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Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 21.10.2015, 12:08
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 09.11.2015, 13:13
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