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Debouncing einer Tastatur



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03.11.2015, 12:00
Beitrag #20

GerdW Offline
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LVF-Team

Beiträge: 17.427
Registriert seit: May 2009

LV2021
1995
DE_EN

10×××
Deutschland
RE: Debouncing einer Tastatur
Hallo dehmelp,

Zitat:Ich vergleiche aber nur für dreimal "D" drücken. Den rest passe ich im eigentlichen Programm dann an.
Ich habe dein VI mal etwas "aufgeräumt" und unnötigen Code entfernt.
Außerdem ist da jetzt eine bequeme(re) Variante drin für den Abschlußvergleich: warum irgendwelche Zahlen eintippen, wenn man Zeichen vergleichen will…

Zitat:Kann ich den von der Eventstruktur abgefragten Zeichensatz auf bestimmte Zeichen reduzieren?
Du kannst gucken, welches Zeichen getippt wurde und dann entsprechend filtern…

Zitat:Ich möchte ja das die Versuchsperson gleichzeitig zwei Sequenzen eintippt.
links: DDS
rechts: LLK
Bei der jetzigen Lösung würde meine Eventstruktur ja eine Kombination draus machen und DLK oder DDK o.ä. auslesen.
Wie hattest du vorher zwischen "links" und "rechts" unterschieden? (Ich könnte auch nur mit der rechten Hand "D" und "L" eintippen…)
Du hast nur ein Eingabegerät - wie willst du also jemals herausbekommen, mit welcher Hand getippt wurde!?


Angehängte Datei(en)
14.0 .vi  EventstrukturVergleich.vi (Größe: 12,19 KB / Downloads: 107)

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Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 21.10.2015, 12:08
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