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Debouncing einer Tastatur



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04.11.2015, 09:30
Beitrag #22

GerdW Offline
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Beiträge: 17.427
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LV2021
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RE: Debouncing einer Tastatur
Hallo dehmelp,

Zitat:Die TRUE Auswahl klappt, aber bei FALSE muss ich mindestens eine 0 schreiben was ich nicht will.
In deinem vorigen VI hattest du alle Zeichen in dein Array geschrieben, deshalb habe ich das BuildArray außerhalb der Event-Struktur platziert. Da du das jetzt anscheinend nicht mehr willst, musst du dein Array natürlich innerhalb des Events zusammenbauen…

Siehe VI: ich habe das Filtern etwas anders implementiert…


Angehängte Datei(en)
14.0 .vi  EventstrukturVergleichDoppelteTastatur.vi (Größe: 13,96 KB / Downloads: 127)

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Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 21.10.2015, 12:08
RE: Debouncing einer Tastatur - GerdW - 21.10.2015, 13:09
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 22.10.2015, 09:04
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 11:09
RE: Debouncing einer Tastatur - NoWay - 26.10.2015, 11:20
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 11:23
RE: Debouncing einer Tastatur - NoWay - 26.10.2015, 11:35
RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 26.10.2015, 12:25
RE: Debouncing einer Tastatur - TDO - 26.10.2015, 12:44
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RE: Debouncing einer Tastatur - TDO - 29.10.2015, 12:35
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 30.10.2015, 08:47
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RE: Debouncing einer Tastatur - dehmelp - 04.11.2015, 09:21
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RE: Debouncing einer Tastatur - GerdW - 09.11.2015, 17:17

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