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Verhalten von Ereignisstrukturen



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31.05.2012, 09:02
Beitrag #14

NWOmason Offline
Simultator
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Registriert seit: Dec 2010

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Deutschland
RE: Verhalten von Ereignisstrukturen
(31.05.2012 08:32 )Takuro schrieb:  Hmm, ok. Ist dann das so gemeint, dass ich in einem Event Abfrage, ob der Button gedrückt wurde, dann Queue ein Signal an eine parallel liegenden Case Fall schicke.

Genauer gesagt, an die Schleife, welche parallel läuft Smile


(31.05.2012 08:32 )Takuro schrieb:  Warum packe ich nciht einfach die komplette Case Abfrage, die in dem obigen Ausschnit für den "Messung starten" Button zu sehen ist, nicht in die Eventstruktur direkt?

Theoretisch geht das schon, dann ist aber die Eventstruktur solange blockiert, bis der Eventcase abgearbeitet ist. Es wird dann auf keine weitere Benutzereingaben reagiert. Erst, wenn der Eventcase fertiggestellt ist, werden die anderen Eingaben abgearbeitet. Generell benutzt man die Eventstruktur um auf Benutzereingaben zu reagieren, diese aber an anderer Stelle abarbeiten zu lassen.

Wenn dies bei dir aber generell nicht der Fall ist, sondern immer die gleichen Reihenfolge der Benutzereingaben zu tätigen ist, dann ist eine State-Machine die bessere Wahl.


Beste Grüße,
NWO

9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen: Ich bin nicht verrückt,
die andere summt die Melodie von Tetris
.

NI schrieb:To use the abort button is like using a tree to stop a car!

(20.01.2012 11:02 )NWOmason schrieb:  Getting Started with NI LabVIEW Student Training
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RE: Verhalten von Ereignisstrukturen - NWOmason - 31.05.2012 09:02

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