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C++ Dll in Labview einbinden



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04.03.2014, 15:55
Beitrag #6

Kiesch Offline
LVF-Stammgast
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Registriert seit: Mar 2009

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04519
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RE: C++ Dll in Labview einbinden
Im Prinzip lässt du die ganze Zeit C arbeiten und musst dafür irgendwie deine Klasse innerhalb von Labview im Speicher halten.

Das heist praktisch: Der erste Codeblock ist einfach nur ein © Wrapper der dir den Konstruktor wrapped. So dass der Labview ne Referenz auf das generierte Objekt weitergibt (die hälst du dann in Labview einfach nur weiter vorrätig). Der Destruktor analog - mit dem Killst du entsprechend dein Objekt wieder nach Beendigung.

Das Eigentlich relevante kommt danach: Da Labview nicht mit dem eigentlichen Objekt arbeitet sondern "nur" eine Referenz darauf aufbewahrt musst du außerdem Wrapper für jede einzelne Methode implementieren die die Methode um eine Referenz auf deine Klasse erweitern, damit Labview seine Referenz dieser Wrapper Methode einfach nur übergeben muss. Der Wrapper wendet dann nur die die eigentliche Methode auf das per Referenz übergebene Objekt an und gibt entsprechend Ausgaben raus.


Kurz und Bündig: Labview speichert in dem Modell nur das Klassenobjekt zwischen ohne irgendwas mit anfangen zu können / die Datenstruktur interpretieren zu können. Dafür muss das Objekt wieder an die DLL zurückgegeben werden die dafür um entsprechende Wrapper Methoden erweitert werden muss.

Zitat:Märchen und Geschichten werden erzählt am Lagerfeuer, technischen Fakten werden mitgeteilt (oder so). (Genauso wie Software nicht auf einem Server "herumliegt", die ist dort installiert.)
*Zitat: IchSelbst*
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Nachrichten in diesem Thema
C++ Dll in Labview einbinden - galilio - 03.03.2014, 09:44
RE: C++ Dll in Labview einbinden - Kiesch - 04.03.2014 15:55
RE: C++ Dll in Labview einbinden - jg - 04.03.2014, 20:01

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