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.NET Reference, Invoke Node - Wie damit umgehen



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07.08.2017, 16:05
Beitrag #3

thz89 Offline
LVF-Grünschnabel
*


Beiträge: 19
Registriert seit: Jul 2017

2016
2010
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RE: .NET Reference, Invoke Node - Wie damit umgehen
Hi Gerd,

danke. Ja, da hast du recht; und ich einen Denkfehler. Smile Wie würdest du denn die einzelnen Bilder zwischenspeichern?
Ich bin ursprünglich davon ausgegangen, dass die for-Schleife für jede Iteration ein neues Bild abfragt, was sie aber natürlich nicht macht - sie arbeitet ja erstmal alle Eingangsdaten ab, bevor sie von vorne beginnt.
Damit muss ich vor der Mittelung erstmal N Bilder ansammeln und zwischenspeichern. Spontan würde ich sagen, dass ich das auch in einer Schleife mache, aber hier habe ich ja wieder das Problem, dass ich nicht alle N Bilder auf einen Satz in die Schleife schieben kann.

lg,
Thorsten



(07.08.2017 14:21 )GerdW schrieb:  Hallo thz,

Zitat:Mein Ansatz wäre jetzt, dass ich das Averaging-VI (VI siehe Anhang) auflöse und die for-Schleife um die "Memory Invoke-Node" oder sogar um die "Camera Invoke-Node" lege.
Mein Ansatz wäre, in diesem Averaging-VI etwas sinnvolles zu machen!
Momentan gibt man hier ein (in Worten: 1) Bild hinein und die Angabe, wieviele Bilder gemittelt werden sollen. Im VI wird dann dieses eine Bild x-mal aufaddiert und dann durch "x" geteilt - wo ist der Sinn dabei?

Zitat:Aus ersterer wird das u8Image ausgegeben und ich vermute, dass ich hier die Möglichkeit habe, mir die gewünschten N Bilder in die Zwischenablage zu speichern.
Da scheint das Bild herauszukommen. Du musst nur ein sinnvolles Averaging-VI verwenden, um über mehrere Bilder zu mitteln…
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RE: .NET Reference, Invoke Node - Wie damit umgehen - thz89 - 07.08.2017 16:05

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